V-Ray渲染器是一款非常高级个全面的渲染器。VRay渲染器是由是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等
借助全新的快速渲染预设和直观的控制,您可以专注于设计,而不必担心技术细节。 V-Ray的双引擎渲染架构充分利用了最新的CPU或GPU硬件。 凭借其全套工具,您可以渲染任何内容 – 从快速设计概念到最详细的3D模型。
SketchUp的V-Ray为设计人员提供了更快的渲染,更好的照明工具,以及创建和可视化复杂场景的能力。 这款适用于SketchUp的设计师友好型渲染解决方案通过V-Ray RT显着改善了可视化工作流程,并通过V-Ray Dome Light改善了基于图像的照明质量。 V-Ray Proxy通过高度详细的模型,可以更轻松地进行复杂的场景管理。
V-Ray 3.60.03 for SketchUp新功能
- 混合渲染:V-Ray RT GPU现在也可以渲染可用的CPU。与今年早些时候推出的3ds Max和Maya的V-Ray 3.6一样,该版本的一个关键特性是支持Chaos Group的混合CPU / GPU渲染系统V-Ray Hybrid。该技术使V-Ray RT GPU(V-Ray的交互式渲染器)使用的CUDA代码能够在CPU和GPU上运行,结果相同。并非GPU目前支持V-Ray RT的每个功能,但更新增加了几个关键的新功能,包括位移,剖面和次表面散射。
- 视口渲染:在视口中以交互方式渲染以及帧缓冲区。更为根本的变化是视口渲染的引入,它使用户能够直接在SketchUp视口中查看渲染,而不仅仅是帧缓冲。系统支持区域渲染,可选择同时选择多个渲染区域; 并且结果可以与基础SketchUp模型混合,以获得各种有趣的效果。
- 新的“智能UI”改进了对4K显示器的支持,引入了新的关键工具——其他更改包括在版本3.0中的“大规模检修”之后对UI进行进一步更新,这次改进了界面在HiDPI监视器上的显示方式。此更新还添加了一些基本工具集:适当的文件管理器,支持sRGB和渲染(0.0-1.0)颜色空间的新颜色选择器,以及可通过上下文菜单访问的一组UV工具。
- 为着色网络中的子材质(子材质)实现了右键单击菜单 – 剪切,复制和粘贴实例将任何子材质转换为另一个材质输入槽。也可以使用拖放选项
- Multi Matte渲染元素的命名样式已更改为与保存的图像文件名一致。下划线现在用于分隔基本名称和ID现在可以剪裁进口的VRScene几何体
- VRScene动画播放控件已暴露。现在可以根据需要更改偏移,播放类型,速度,开始和长度
- Multi Matte渲染元素现在可以正确导出到.vrscene文件
- 多级场景层次结构中的对象ID现在继承的方式与继承材料的方式相同。轻松将ID设置为顶级组或组件,并将其应用于所有子对象(未指定自定义ID)
- 现在可以在没有指定输出图像文件路径的情况下保留动画
- 内部处理动画的方式已经改变。现在可以轻松使用“使用相机路径”选项预先计算整个相机路径的辐照度图。从Maya或3ds Max导出的动画VRScenes现在将以可预测的速率移动。此更改还解决了许多与Motion Blur相关的问题
V-Ray 4.x for 3dx安装破解
首先安装3d软件
1,双击vray_adv_46003_sketchup_win.exe,安装V-Ray 4.60.03
注意了,不要安装License Server.
2,安装完成后,复制 cgauth.dll 到V-Ray安装目录的bin文件夹内替换原文件
默认路径C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin
复制BRDFScanned.dll到V-Ray安装目录的\bin\plugins下替换原文件
默认路径C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin\plugins
3,安装破解完成,如图Activate V-Ray License显示灰色