Speedtree Cinema 8破解版是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。
SpeedTree Modeler 8.1.5功能特性
- PBR材料和工作流程 – SpeedTree Modeler中的完整PBR渲染以及新的材料编辑工具允许艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。
- 分支扩展 – 使用子分支扩展其父级,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。
- Phyllotaxy生成算法 – 基于叶子如何在树枝上自然生长的新一代算法。
- 网格切割系统 – 使用我们的新网格编辑器轻松地将网格切割为叶子或簇的形状。
- 脊柱噪音 – 新属性沿树枝或树干的长度施加晚期或早期噪音。
- 分岔生成算法 – 新一代算法自动添加新的子分支,以极快的速度创建自然的有机分支结构。
- 叶子碰撞 – 新的背景运行,多边形精确工具,自动删除相交的叶子或簇。
- 结发生器 – 完全重新构想的方法为结创造更有趣的几何结构允许更有趣的气体,结和疤痕。
- 材质集 – 材质可以分组成集,以允许跨多种叶类型或树皮纹理进行编辑。
- 离散季节方法 – 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间点创建独特的树。
- 更快的AO计算 – 新算法在很短的时间内计算复杂模型上的每顶点AO。
- 区间生成算法 – 将分支放置在设定区间内的新算法。
- 宽高比正确映射 – 使用新的UV贴图样式,根据宽高比和基础几何体的宽高比自动平铺纹理。
- Knockout和Pruning-用于消除混乱的程序工具,尤其是模型的内部部分。
- 新的分割功能 – 分割树干和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以实现精细控制和无缝UV映射。
- 形状控制 – 自动填充网格或程序放置的具有分支结构的球体,以实现复杂的形状。
- 装饰发生器 – 新的“翅片”发生器允许添加更多的架子真菌等。
- 材质差异 – 随机调整材质颜色以创建细微的贴图变体。
- 内置脊柱力 – 常用的力如重力被内置在新的分支发生器中。
SpeedTree Modeler 8.1.5安装破解
1,双击SpeedTree_Cinema_v8.1.5_Windows.exe,选择软件安装软件
2,软件安装完成后,打开软件,输入下面的注册激活码
LICENSE idvinc speedtree_modeler_cinema 8.0 permanent uncounted
hostid=ANY _ck=b11efc0052 sig=”60P04500RCCQ4HS60P3W9RTM7YURB912QJBXA7022HPQTBUSY7QWKMEBN7TWMJB298S7NSPF6G”
点击APPLY应用激活即可
3,安装破解完成,打开软件使用即可
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