描述
Substance Designer是制作纹理的专业软件。设计电脑游戏或动画电影的一个要素是纹理的使用。根据游戏类型和动画类型的不同,有土,石墙,陶瓷,木材,沙子,沥青等各种纹理。电脑游戏的真实性的一个重要部分是相同的纹理。该软件是专为Texture设计的少数几个软件之一。
这个应用程序可让您在3D视图等设计线性或非线性,多通道环境中设计纹理。该程序具有矢量图形的高级编辑器,它具有高度的设计灵活性。借助此软件的内置功能,您可以将各种自然声音添加到设计的纹理中。这些是使纹理自然可见的噪音。否则,产出看起来非常虚假,不可接受。
该程序提供了各种功能,允许您手动打开纹理或其部分的任何自定义噪声。通常,在制作纹理时,我们会获得中间结果作为其他步骤的资源,此程序是一种适当的资源管理资源,通过它我们可以访问所有资源,并且在设计的每个阶段都可以获取资源。以前的使用。这个应用程序的一个有趣的功能是基于网格的自动纹理适应性,实际上网格结构是无论如何。纹理自动调整其状态到智能手机。所以,你不需要为这部分分开软件。这将节省很多时间。
系统要求
物质设计器系统要求
最低
操作系统:Windows 7/8/10(64位)
内存:2 GB RAM
图形:VRAM 2GB
DirectX:版本10
支持的GPU
注意:不建议使用集成的GPU
AMD FirePro 不支持的GPU
图片
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