描述
CityEngine 是一款用于城市环境 3D 设计的软件。该计划由 Esri R&D Center Zurich AG 提供,并基于程序方法执行建模。该程序能够对具有不同架构和任何规模的各种城市进行建模。CityEngine 与用于对生态系统和自然景观进行建模的 Vue 软件一样,允许用户通过拥有大型对象库来构建城市环境。该程序用于城市规划、建筑施工和城市环境的精确设计。
CityEngine 软件的功能和特点:
- 能够通过 Web 共享 3D 模型、分析和结果
- 用于绘制草图和构建 3D 模型的简单编辑工具
- 适合外部的纹理
- 透视校正的可能性
- 使用建筑面积和建筑面积等信息快速构建详细报告
- 在三个维度上对城市的不同部分进行分区的可能性
- 完全支持 ArcGIS
- 可定制的用户界面
- 参数化城市设计工具
- 各种向导,便于广泛使用的操作
- CGA 规则编辑器
- 能够导入 OpenStreetMap
- 通过自定义创建丰富、完整的报告
- 3D 对象库
- KML 支持
- 能够使用 Python 编写脚本
- 能够基于自定义脚本进行输出
- 和。。。
系统要求
系统要求
操作系统:Windows 8.1 专业版和企业版 / Windows 10 专业版和企业版 / Windows Server 2016 标准和数据中心
版 CPU:最低 2 GHz 双核 CPU(至少兼容 Core2 Duo 的 Intel/AMD)
内存:16 GB
空间:2 GB 或更高
GPU:Nvidia—GeForce 600 及更高版本 / Quadro 600 及更高版本 / AMD—Radeon HD 7000 及更高版本
支持的操作系统
Windows 8.1 – Windows 10
Windows 7 旗舰版、企业版、专业版、家庭高级版(32 位和 64 位 (EM64T))
Windows Vista 旗舰版、企业版、商业版、家庭高级版(32 位和 64 位 (EM64T))
Windows XP 专业版、家庭版(32 位)
Windows XP 专业版、家庭版(64 位 (EM64T))
* 有关其他要求和信息,请参阅下面的操作系统要求和限制部分。
硬件要求
CPU 速度:
最低 2 GHz 双核 CPU(至少兼容 Pentium 4 的 Intel/AMD)
内存/RAM:
2 GB 或更高
磁盘空间:
500 MB 或更多可用磁盘空间
视频/图形适配器:
NVIDIA – GeForce 6xxx / Quadro 最低 NVIDIA 显卡
ATI – Radeon X1600 最低 ATI 显卡
联网硬件
需要网络适配器
软件要求和建议
具有最新驱动程序的 NVIDIA 或 ATI 显卡(我们建议至少使用 NVIDIA 8xxx 卡和 NVIDIA 驱动程序系列 197xx)。
适用于 Autodesk Maya 和 3ds Max 等 DCC 工具的 Autodesk FBX 插件 2009.3 或更高版本(我们建议使用最新的 FBX 2011.2)。
COLLADA 插件:适用于 Autodesk Maya 和 3ds Max 的 OpenCollada(opencollada.org opencollada.org)。注意:对于分层纹理支持,请使用较旧的 ColladaMaya 和 ColladaMax 插件(sourceforge.net/projects/colladamaya)