ESRI CityEngine 2016.0

ESRI CityEngine 2016.0
        最后更新:2018年04月08日

      描述

      CityEngine是一款用于设计城市环境的三维软件。该计划由苏黎世ESRI研发中心提供,基于建模实践的程序方法。该计划可以模拟任何地区不同体系结构的城市。CityEngine和Vue软件一样,对生态系统和景观建模来说也是正常的,有大量的物体可以让用户创造城市环境。该计划用于城市规划,建筑设计和城市环境的精确设计。

      CityEngine的特点和特点:

      •  通过网络共享3D模型,分析和结果的可能性
      • 简单的编辑工具,用于绘制和制作3D模型
      • 适合外表面的纹理
      • 改正视角的可能性
      • 详细报告的快速生成包括诸如类别的面积和基础设施等信息
      • 可以在3D中划分城市的不同部分
      • ArcGIS完全支持
      • 可定制的用户界面
      • 城市参数化设计工具
      • 各种各样的景观,以促进最常用的操作
      • CGA规则编辑器
      • 可以导入OpenStreetMap
      • 使用自定义功能构建丰富完整的报告
      • 一个三维物体库
      • KML支持
      • 用Python语言编写脚本的可能性
      • 能够根据自定义脚本输出
      • 而且...

      系统要求

      支持的操作系统

      于Linux x86(64位)*
      的Mac OS X 10.6(雪豹)(64位),英特尔只有
      Windows 7旗舰版,企业版,专业版,家庭高级版(32位和64位(EM64T))
      Windows Vista旗舰版,企业版,商用,家庭高级版(32位和64位(EM64T))
      Windows XP专业版,家庭版(32位),
      Windows XP专业版,家庭版(64位(EM64T))
      *请参阅下面的操作系统要求和限制节额外的要求和信息。

      硬件要求

      CPU速度:
      最低2 GHz双核CPU(至少兼容Pentium 4的Intel / AMD)

      内存/内存:
      2 GB或更多

      磁盘空间:
      500 MB或更多的可用磁盘空间

      视频/图形适配器:
      NVIDIA - GeForce 6xxx / Quadro最低NVIDIA显卡
      ATI - Radeon X1600最低ATI显卡

      网络硬件
      网络适​​配器是必需的

      软件要求和建议

      带有最新驱动程序的NVIDIA或ATI显卡(我们推荐使用NVIDIA 8xxx卡和NVIDIA驱动程序系列197xx)。

      Autodesk FBX插件2009.3或更新的DCC工具,如Autodesk Maya和3ds Max(我们推荐最新的FBX 2011.2)。

      COLLADA插件:适用于Autodesk Maya和3ds Max的OpenCollada(来自opencollada.org opencollada.org)。注意:对于分层纹理支持,请使用较旧的ColladaMaya和ColladaMax插件(sourceforge.net/projects/colladamaya)。

      操作系统要求和限制

      Linux
      > = glibc6(> =版本2.6)
      GTK +小部件工具包和相关库的2.2.1(GLib,Pango)

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