描述
CityEngine是一款用于设计城市环境的三维软件。该计划由苏黎世ESRI研发中心提供,基于建模实践的程序方法。该计划可以模拟任何地区不同体系结构的城市。CityEngine和Vue软件一样,对生态系统和景观建模来说也是正常的,有大量的物体可以让用户创造城市环境。该计划用于城市规划,建筑设计和城市环境的精确设计。
CityEngine的特点和特点:
- 通过网络共享3D模型,分析和结果的可能性
- 简单的编辑工具,用于绘制和制作3D模型
- 适合外表面的纹理
- 改正视角的可能性
- 详细报告的快速生成包括诸如类别的面积和基础设施等信息
- 可以在3D中划分城市的不同部分
- ArcGIS完全支持
- 可定制的用户界面
- 城市参数化设计工具
- 各种各样的景观,以促进最常用的操作
- CGA规则编辑器
- 可以导入OpenStreetMap
- 使用自定义功能构建丰富完整的报告
- 一个三维物体库
- KML支持
- 用Python语言编写脚本的可能性
- 能够根据自定义脚本输出
- 而且...
系统要求
支持的操作系统
于Linux x86(64位)*
的Mac OS X 10.6(雪豹)(64位),英特尔只有
Windows 7旗舰版,企业版,专业版,家庭高级版(32位和64位(EM64T))
Windows Vista旗舰版,企业版,商用,家庭高级版(32位和64位(EM64T))
Windows XP专业版,家庭版(32位),
Windows XP专业版,家庭版(64位(EM64T))
*请参阅下面的操作系统要求和限制节额外的要求和信息。
硬件要求
CPU速度:
最低2 GHz双核CPU(至少兼容Pentium 4的Intel / AMD)
内存/内存:
2 GB或更多
磁盘空间:
500 MB或更多的可用磁盘空间
视频/图形适配器:
NVIDIA - GeForce 6xxx / Quadro最低NVIDIA显卡
ATI - Radeon X1600最低ATI显卡
网络硬件
网络适配器是必需的
软件要求和建议
带有最新驱动程序的NVIDIA或ATI显卡(我们推荐使用NVIDIA 8xxx卡和NVIDIA驱动程序系列197xx)。
Autodesk FBX插件2009.3或更新的DCC工具,如Autodesk Maya和3ds Max(我们推荐最新的FBX 2011.2)。
COLLADA插件:适用于Autodesk Maya和3ds Max的OpenCollada(来自opencollada.org opencollada.org)。注意:对于分层纹理支持,请使用较旧的ColladaMaya和ColladaMax插件(sourceforge.net/projects/colladamaya)。
操作系统要求和限制
Linux
> = glibc6(> =版本2.6)
GTK +小部件工具包和相关库的2.2.1(GLib,Pango)
图片
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