CityEngine是先进的3D建模软件,与传统的建模技术相比,它可以在更短的时间内创建巨大的,交互式的且身临其境的城市环境。 使用CityEngine创建的城市可以基于真实的GIS数据,也可以展示过去,现在或未来的虚构城市。
- 交互式编辑和设计工具的改进:在此版本中,我们极大地改进了交互式编辑和设计工具。由于进行了许多性能改进,因此他们感觉更加敏捷和响应速度更快。此外,在地形上创建多边形时,我们还增强了圆弧绘制功能和常规UX。并且,由于受欢迎的需求,我们为2D形状引入了Subtract布尔工具。
- 用于城市设计的新CGA运营:在CityEngine 2019.0中,我们为其过程建模语言CGA添加了一些新操作,该过程用于对建筑样式进行编码。重点包括可用于清理不准确的建筑占地面积的整流操作,允许在多边形的每个边缘上分别控制缩进距离的setbackPerEdge操作以及可对城市设计实践进行更好编码的setsetToArea操作,例如优化区域容量。
- 与ArcGIS Urban(beta)集成:在此版本中,我们很高兴宣布CityEngine与ArcGIS Urban beta的集成和数据交换。 ArcGIS Urban是Esri即将发布的基于Web的城市规划平台,用于(1)可视化总体规划图;(2)监视整个城市的开发项目;(3)管理分区代码和叠加图;(4)并与市民互动。观看此视频,了解有关ArcGIS Urban的更多信息。
- 新增:glTF进出口:glTF是Khronos Group开发的3D模型的开放标准格式。该格式非常高效,已被全世界的GIS和3D行业采用。在CityEngine 2019.0中,我们引入了glTF 2.0的导入和导出功能,该功能还支持基于物理的材料。可以在Sketchfab上找到glTF 2.0模型的集合。
- 更好地导出到Unreal Studio(测试版):CityEngine的虚幻引擎导出器(“ Datasmith”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是广受赞誉的工具的最新版本,可用于建筑和设计中的实时渲染。我们大大改善了导出器,使其更容易将庞大而丰富的CityEngine场景引入Unreal Studio。重点包括支持(1)用于地形高程数据的本地虚幻景观,(2)基于物理的虚幻材质,以及(3)需要网格元数据的工作流。
- 现在也为Oculus Rift提供CityEngine VR体验:CityEngine VR Experience是用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许计划人员,设计师,城市官员和市民沉浸在CityEngine的场景中,并以迄今为止在常规计算机屏幕或物理模型上无法实现的方式查看,讨论或修改可能的开发方案。除了许多新功能,可用性改进和大量新文档外,我们还增加了对Oculus Rift耳机的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。
- Palladio,Houdini的CityEngine插件:Palladio最初是一个热情的CityEngine开发人员的附带项目,该开发人员与才华横溢的CityEngine艺术家合作,为SideFX Houdini构建了独特的过程建模插件。通过使用Palladio,3D环境美术师不必再离开他们熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的生成建模能力。在此发行版中,我们使Palladio易于安装,易于使用且使用起来更加稳定。您可以在此处下载Palladio(适用于Linux和Windows)。
Esri CityEngine 2019安装破解
1,双击CityEngine_2019_0_165466.exe,安装软件
2,软件安装完成后,替换Esri CityEngine安装目录
PS,Esri CityEngine这个文件夹可以直接当做绿色版的CityEngine运行,可以不安装软件~~
3,运行软件,如果提示登录,关闭窗口即可